热血江湖私服发布网真的能直接体现大米的限时通关能力吗?
压单体、使劲压
大秘境的限时机制就决定了,热血江湖私服发布网寻求副本最快的通关方式才是正解。
现在插件的全程秒伤是怎么计算的呢,热血江湖私服发布网全程的总造成伤害/全程总参与战斗时长。
这种计算方式,热血江湖私服发布网真的能直接体现大米的限时通关能力吗?
大秘境的全程战斗,为了方面说明,粗略的分为两种,多目标AOE战斗,单目标BOSS战(单点大怪战)。
在此我举例说明,在理想化的情况下:
术士和两个A职业在同场大秘境,分别对10目标小怪130万血,BOSS 1000万血进行了战斗。伤害是我随手填的,秒伤肯定会根据战斗时长有所变化,在此就不钻牛角尖了。
本次理想化战斗中,我术屌就打单体,不A怪,不做人了。
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